2017微博二次元發(fā)展報告發(fā)布:微博二次元用戶是二次元產(chǎn)業(yè)的晴雨表

本文由 喵帕斯 發(fā)表于 2017-06-13 作者: 來源:中國國際動漫網(wǎng)
摘要: 2017微博二次元發(fā)展報告發(fā)布:微博二次元用戶是二次元產(chǎn)業(yè)的晴雨表。近日,微博數(shù)據(jù)中心發(fā)布了《2017微博二次元發(fā)展報告》,報告指出“高增長、高活躍、年輕化”是二次元用戶總體特征。

近日,微博數(shù)據(jù)中心發(fā)布了《2017微博二次元發(fā)展報告》,報告指出“高增長、高活躍、年輕化”是二次元用戶總體特征。

二次元用戶極具市場潛力

二次元用戶保持穩(wěn)定增長趨勢,微博數(shù)據(jù)中心將微博二次元用戶分為“泛二次元用戶”和“核心二次元用戶”。其中,“泛二次元用戶”指具有二次元特征、關(guān)注此類作品即帶有二次元標(biāo)簽的用戶;而“核心二次元用戶”除了具有此類特征外,還具有一定的影響力和傳播力。根據(jù)微博數(shù)據(jù)中心的劃分,核心二次元用戶數(shù)量目前為1960萬,而泛二次元用戶達(dá)到了1.53億。在微博用戶總量保持增長的情況下,二次元用戶總體實(shí)現(xiàn)了高速增長。無論是泛二次元用戶還是核心二次元用戶,均有37%以上的數(shù)量提升。

二次元用戶呈現(xiàn)年輕化、高學(xué)歷的趨勢。具有很強(qiáng)的消費(fèi)能力,二次元用戶活躍度高,泛二次元月活用戶達(dá)9400萬,占全部二次元用戶的61.3%。

二次元KOL具有極大影響力

“進(jìn)擊的次元”:二次元KOL影響力報告在對微博二次元用戶總體特征進(jìn)行概括后,微博數(shù)據(jù)中心重點(diǎn)關(guān)注了二次元“領(lǐng)跑者”們。與大眾創(chuàng)新網(wǎng)絡(luò)類似,在二次元領(lǐng)域中同樣存在著處于網(wǎng)絡(luò)中心和節(jié)點(diǎn)的用戶,這些用戶成為微博中的二次元文化中心,是圈內(nèi)文化傳播的發(fā)起者和關(guān)鍵傳播者。由于漫畫KOL的發(fā)聲,微博上國漫的影響力已經(jīng)與日韓漫畫評分秋色。而國漫的主要用戶為女性,占到了60%。

隨著二次元用戶的發(fā)展,二次元KOL隊(duì)伍也逐漸壯大起來。其意見領(lǐng)袖的影響力來自于其日益增大的人群數(shù)量、內(nèi)容產(chǎn)出的產(chǎn)量及質(zhì)量等方面。以他們?yōu)橹行?,吸引?億多粉絲聚集。二次元KOL們往往有著多重身份,他們既是從業(yè)者,也是二次元愛好者;既有才能,也善于管理。其中,以Cosplayer居多。

微博二次元用戶是二次元產(chǎn)業(yè)的晴雨表

票房高、口碑較好的動畫電影在微博二次元群體中會引起廣泛討論。此外,微博營銷有能力幫助一款二次元產(chǎn)品走上輿論中心,無論是游戲還是動漫作品,利用好微博營銷,都有希望成為爆款?!?br/>

二次元作品千差萬別

作品國別差異、受眾年齡差異及性別差異:二次元微博內(nèi)容分析除了對二次元中的“人”進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,報告還介紹了微博數(shù)據(jù)中心對二次元內(nèi)容及文本分析,以此呈現(xiàn)二次元文化的特征?!霸捳Z”(博文內(nèi)容)、“作品”(動漫作品)和“說話者”(微博主)構(gòu)成了分析的三個關(guān)鍵點(diǎn)。

在作品層面,微博上的動漫作品分為三類:國產(chǎn)、日韓和歐美。

在作品層面,微博上的動漫作品分為三類:國產(chǎn)、日韓和歐美。

國產(chǎn)作品特點(diǎn)是以各類原創(chuàng)漫畫為主,精品動畫電影少;

日韓作品表現(xiàn)在動畫和漫畫都頗為熱門,微博上熱議的動畫電影往往在市場上也能得到認(rèn)可,帶來大量票房。

而歐美作品特點(diǎn)則是以漫畫改編的電影的討論為主,最具代表性的作品是迪士尼與漫威系列電影。

以2016年微博熱議的100部動漫作品為例進(jìn)行分析,其中,日韓動漫占47.6%,數(shù)量最多;歐美動漫占6.8%,而國產(chǎn)原創(chuàng)作品占45.6%。


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